WEBVTT

00:00:16.020 --> 00:00:20.667
Alors, moi, c'est Vincent, et
je suis vraiment ravi d'être ici.

00:00:20.687 --> 00:00:21.940
Et je suis ici pour

00:00:21.960 --> 00:00:23.673
vous présenter une expérience de mémoire.

00:00:23.693 --> 00:00:26.140
Mais j'ai besoin de quelqu'un pour
m'assister, alors peut-être que je peux

00:00:26.160 --> 00:00:28.519
demander... je ne vois pas bien ici...
peut-être, euh, Paul Gertner.

00:00:28.539 --> 00:00:30.520
Est-ce que je peux vous demander de venir ici ? Une grande

00:00:30.540 --> 00:00:31.540
salve d'applaudissements pour lui.

00:00:32.580 --> 00:00:35.511
Merci. Oui, c'est bien vous. Voilà.

00:00:35.531 --> 00:00:38.560
Et la raison pour laquelle je vous ai choisi,

00:00:38.580 --> 00:00:41.860
c'est que je connais votre nom, et nous connaissons tous
votre nom, mais vous ne me connaissez pas. Donc

00:00:41.880 --> 00:00:44.877
vous n'êtes pas complice, d'accord ? C'est logique.

00:00:44.897 --> 00:00:47.740
Oui. Alors, Paul, saviez-vous que la

00:00:47.760 --> 00:00:51.880
chose la plus magique et la plus impossible que j'aie jamais
vue, c'était la mémorisation d'un jeu complet de

00:00:51.900 --> 00:00:55.555
cartes en moins de deux minutes ?
En fait, ce n'est pas moi qui le dis.

00:00:55.575 --> 00:00:56.740
Dominic O'Brien, vous

00:00:56.760 --> 00:01:02.140
avez peut-être entendu parler de lui. Dominic O'Brien,
en 1994, a réussi à mémoriser 40 jeux mélangés

00:01:02.160 --> 00:01:04.593
ensemble. Je ne vais pas pouvoir
faire 40 jeux ce soir.

00:01:04.613 --> 00:01:06.280
Nous n'avons pas le temps, mais peut-être qu'

00:01:06.300 --> 00:01:11.860
un seul jeu suffira. Et si
vous regardez ici, le jeu complet contient

00:01:11.880 --> 00:01:14.962
52 symboles différents ;
peut-être que ce sera mieux comme ça.

00:01:14.982 --> 00:01:17.500
Peut-être que vous pouvez voir avec la vue

00:01:17.520 --> 00:01:22.300
du dessus : 52 symboles différents,
et chaque fois que vous mélangez,

00:01:22.320 --> 00:01:27.780
ou que vous coupez, vous créez un
ordre différent, n'est-ce pas ?

00:01:27.840 --> 00:01:32.800
Donc vous allez être notre témoin,
et je vais mélanger le jeu, peut-être avec plusieurs

00:01:32.820 --> 00:01:33.820
mélanges.

00:01:33.900 --> 00:01:39.300
Comme ça, puis... comme ça.

00:01:39.360 --> 00:01:40.360
D'accord.

00:01:40.980 --> 00:01:46.060
Donc nous avons un jeu bleu mélangé.
Mais un jeu, comparé aux 40 jeux d'O'Brien, c'est

00:01:46.080 --> 00:01:52.060
vraiment peu. Alors j'ai apporté un deuxième
jeu, un rouge, pour varier. Et toujours

00:01:52.080 --> 00:01:57.180
52 symboles différents. Oui ? Vous êtes
les yeux du public, alors oui.

00:01:57.240 --> 00:02:00.240
Et même traitement ici.

00:02:03.300 --> 00:02:07.540
Comme ça. Et je vais mélanger les
rouges entre elles, mais aussi avec les bleues

00:02:07.560 --> 00:02:12.120
juste pour être sûr que
ce soit totalement équitable. D'accord ?

00:02:13.620 --> 00:02:19.360
Donc nous avons un jeu rouge mélangé, un jeu
bleu mélangé, et nous allons les mélanger

00:02:19.380 --> 00:02:22.080
ensemble. C'est la partie difficile.

00:02:23.700 --> 00:02:29.200
Pour obtenir un super-jeu de
104 cartes, ce qui fait

00:02:29.220 --> 00:02:34.840
beaucoup. Maintenant, je dois essayer de mémoriser tout ça
en moins de deux minutes, et je ne peux pas vous regarder

00:02:34.860 --> 00:02:39.820
ni vous parler pendant que je fais ça,
parce que ça demande beaucoup de concentration, mais

00:02:39.840 --> 00:02:43.080
ça devrait prendre moins de... moins
de deux minutes, j'espère.

00:02:44.460 --> 00:02:45.900
Merci.

00:02:47.100 --> 00:02:50.896
C'est la seule manipulation
que je ferai de toute la soirée.

00:02:50.916 --> 00:02:51.916
Alors, allons-y.

00:03:04.980 --> 00:03:07.020
Peut-être en trois minutes.

00:03:25.260 --> 00:03:31.000
D'accord. Donc, j'ai une image du
jeu dans ma tête, et nous allons

00:03:31.020 --> 00:03:33.132
essayer de jouer avec ça, et avec vous.

00:03:33.152 --> 00:03:35.380
Je vais vous tourner le dos, comme ça je ne peux pas voir

00:03:35.400 --> 00:03:37.072
l'écran, et je ne peux pas voir la table.

00:03:37.092 --> 00:03:39.460
Et est-ce que je peux vous demander de prendre
n'importe quelle carte, n'importe où, et

00:03:39.480 --> 00:03:42.340
s'il vous plaît, souvenez-vous de l'endroit où vous l'avez prise,
parce qu'il faudra la remettre à sa place.

00:03:42.360 --> 00:03:46.420
Vous pouvez donc mémoriser la carte
qui se trouve à côté, et montrer votre carte au

00:03:46.440 --> 00:03:47.940
public, qui se souviendra
de la carte pour vous.

00:03:48.600 --> 00:03:54.460
Oui, c'est fait ? Oui, d'accord. Et est-ce que
vous avez une poche dans votre chemise

00:03:54.480 --> 00:03:58.824
ou votre pantalon, ou... oui ? D'accord, vous
pouvez cacher votre carte dedans ?

00:03:58.844 --> 00:04:00.460
Oui. Et maintenant, il y a

00:04:00.480 --> 00:04:02.707
un vide à l'endroit d'où
vous avez pris votre carte.

00:04:02.727 --> 00:04:03.940
Alors peut-être que vous pourriez refermer le

00:04:03.960 --> 00:04:07.180
jeu très délicatement, parce que si vous mélangez
le jeu maintenant, il faudra recommencer

00:04:07.200 --> 00:04:09.171
depuis le début : je devrai
mémoriser tout le jeu à nouveau.

00:04:09.191 --> 00:04:10.060
Donc nous n'avons pas de temps

00:04:10.080 --> 00:04:14.025
à perdre. D'accord, attention. Pouvez-vous
égaliser le jeu, s'il vous plaît ?

00:04:14.045 --> 00:04:15.900
Oui, s'il vous plaît. Oui, je vous laisse le temps.

00:04:18.960 --> 00:04:21.717
D'accord, c'est fait. Parfait. Vous pouvez le tenir ?

00:04:21.737 --> 00:04:22.980
Oui ? Applaudissez-le pour son travail.

00:04:24.000 --> 00:04:26.382
Maintenant, je suis désolé, je
dois l'étaler à nouveau.

00:04:26.402 --> 00:04:28.120
Ce n'est pas pour lutter contre vous.

00:04:28.140 --> 00:04:30.720
C'est un travail d'équipe, d'accord ? Vous égalisez
le jeu et moi, je l'étale.

00:04:33.780 --> 00:04:37.540
Maintenant, le jeu est exactement le même qu'
à la fin des magazines, quand vous avez deux

00:04:37.560 --> 00:04:40.740
photos avec cinq différences, et
qu'il faut repérer les différences, n'est-ce pas ?

00:04:40.800 --> 00:04:43.355
Sauf qu'ici, j'ai 104
élements à comparer.

00:04:43.375 --> 00:04:45.520
Donc je dois trouver un endroit où il

00:04:45.540 --> 00:04:48.840
manque une carte, puis me souvenir de la
carte qui se trouvait à cet endroit, avec un peu de chance.

00:05:15.900 --> 00:05:18.760
Je pense qu'il manque peut-être une carte ici.

00:05:18.780 --> 00:05:21.480
Vous pouvez voir d'en haut ? Oui.

00:05:21.540 --> 00:05:24.160
Euh, je pense...

00:05:24.180 --> 00:05:29.460
9 de carreau ?

00:05:29.520 --> 00:05:32.640
Oui ? Merci.

00:05:35.700 --> 00:05:40.260
Bien sûr, vous comprenez, si c'était
un tour, ça irait plus vite, mais...

00:05:42.120 --> 00:05:46.900
ça n'en est pas un ! Alors, oui. Je vais recommencer,
peut-être, parce qu'il y a quelques personnes méfiantes

00:05:46.920 --> 00:05:49.386
dans le public. Et je comprends qu'on le soit.

00:05:49.406 --> 00:05:50.380
Nous sommes tous magiciens, donc

00:05:50.400 --> 00:05:53.980
peut-être que j'aurais un moyen de savoir quelle carte
vous avez touchée, et dans ce cas je n'aurais pas

00:05:54.000 --> 00:05:55.643
besoin de mémoriser tout le jeu, n'est-ce pas ?

00:05:55.663 --> 00:05:57.520
Mais nous allons essayer
d'une manière qui va

00:05:57.540 --> 00:06:00.580
écarter cette possibilité. Je vais donc simplement
étaler à nouveau pour que vous puissiez voir toutes les

00:06:00.600 --> 00:06:03.840
cartes. Et pour la prochaine partie, je vais
vous demander de ne pas toucher la carte. D'accord ?

00:06:03.900 --> 00:06:05.426
Quoi qu'il arrive, vous ne la touchez pas.

00:06:05.446 --> 00:06:07.180
Vous ne la pointez même pas
du doigt. D'accord. Donc

00:06:07.200 --> 00:06:09.254
je ne regarde pas et vous ne touchez rien.

00:06:09.274 --> 00:06:11.400
Pouvez-vous regarder n'importe quelle carte du jeu ?

00:06:11.520 --> 00:06:15.460
D'accord ? Et dans un instant, vous allez me donner
le nom de la carte, et je vais essayer

00:06:15.480 --> 00:06:17.849
de vous donner le nom de
la carte juste à côté, d'accord ?

00:06:17.869 --> 00:06:19.360
Ça ne peut se faire que de mémoire,

00:06:19.380 --> 00:06:22.600
parce que nous avons mélangé les jeux, puis ensemble,
ensuite je ne regarde pas et vous ne

00:06:22.620 --> 00:06:24.028
touchez rien, donc c'est impossible.

00:06:24.048 --> 00:06:26.460
Pouvez-vous me donner le nom
de la carte ? 8 de cœur.

00:06:26.520 --> 00:06:27.520
8 de cœur.

00:06:27.840 --> 00:06:31.014
Il est à côté du 3 de pique.

00:06:31.034 --> 00:06:32.580
C'est exact.

00:06:33.420 --> 00:06:34.860
Oui.

00:06:36.240 --> 00:06:38.830
C'était facile, c'était tout au début.

00:06:38.850 --> 00:06:41.460
Oh oui, très facile. Mais merci.

00:06:41.520 --> 00:06:46.300
Pour le prochain tour... Pour la prochaine partie,
nous n'allons pas utiliser tout le jeu parce que

00:06:46.320 --> 00:06:51.960
c'était trop. Alors,
peut-être environ un quart du jeu.

00:06:52.020 --> 00:06:57.720
Comme ça. D'accord. Et je vais
vous donner les cartes à regarder, d'accord ?

00:06:57.780 --> 00:07:00.797
Je vais vous laisser les étaler
sur la table.

00:07:00.817 --> 00:07:03.340
D'accord. Et votre travail consiste à vérifier que je

00:07:03.360 --> 00:07:08.860
ne fais aucune erreur. Donc, encore une fois, je
ne regarde pas, et ne soyez pas gentil si je me trompe,

00:07:08.880 --> 00:07:12.820
dites-le-moi, d'accord ? Je vais essayer de
réciter le jeu du dessus vers le dessous, pas tout le

00:07:12.840 --> 00:07:14.834
jeu, seulement les cartes sur la table.

00:07:14.854 --> 00:07:17.500
Et si je fais une erreur,
dites-le-moi simplement. Alors, ça

00:07:17.520 --> 00:07:23.440
commence par 6 de carreau, puis 3 de trèfle,
3 de carreau, 4 de carreau, 9 de cœur,

00:07:23.460 --> 00:07:29.380
Roi de cœur, Valet de pique,
As de carreau, 8 de trèfle, 6 de trèfle,

00:07:29.400 --> 00:07:35.020
5 de carreau, 10 de cœur,
Dame de trèfle, 7 de trèfle, 7 de carreau,

00:07:35.040 --> 00:07:39.460
4 de trèfle, 4 de pique, 2 de trèfle.

00:07:39.480 --> 00:07:43.800
Dame de trèfle, 8 de cœur, 3 de pique...

00:07:44.940 --> 00:07:45.940
Oh, pardon.

00:07:46.140 --> 00:07:47.940
Excusez-moi.

00:07:49.260 --> 00:07:53.920
Je me suis arrêté à la Dame de trèfle, mais la
suite, c'est 8 de cœur et 3 de pique, et

00:07:53.940 --> 00:07:56.120
c'est la suite du
jeu, mais nous n'avons pas le temps.

00:07:56.140 --> 00:07:57.240
Alors je vais m'arrêter ici.

00:07:58.140 --> 00:08:04.140
Maintenant, nous savons que je connais tout le
jeu. Prenons l'alphabet : A, B, C, D.

00:08:04.200 --> 00:08:09.100
Mais si je veux savoir quelle est la 7e lettre
de l'alphabet, je ne la connais pas tout de

00:08:09.120 --> 00:08:11.992
suite. Je dois faire
A, B, C, D, E, F, G.

00:08:12.012 --> 00:08:15.100
Et ensuite je sais que
G est la 7e lettre de

00:08:15.120 --> 00:08:17.187
l'alphabet. Ici, ça ne marche pas.

00:08:17.207 --> 00:08:20.620
Parce que si vous voulez connaître
la 73e carte du jeu,

00:08:20.640 --> 00:08:23.088
il faudrait réciter
tout le jeu jusqu'à la 73e.

00:08:23.107 --> 00:08:24.820
Ce serait trop long. Alors ce que j'ai

00:08:24.840 --> 00:08:26.415
fait, c'est mémoriser tout le jeu.

00:08:26.435 --> 00:08:28.480
Mais j'ai aussi mémorisé toutes
les positions de chaque

00:08:28.500 --> 00:08:31.630
carte. D'accord, c'est beaucoup plus simple
pour ce que nous allons faire.

00:08:31.650 --> 00:08:32.980
Donc, oui, oui, je vous assure

00:08:33.000 --> 00:08:36.968
que c'est vrai. Maintenant, nous avons
5, 10, 15 et 20 cartes.

00:08:36.988 --> 00:08:38.740
Alors, est-ce que je peux vous demander

00:08:38.760 --> 00:08:40.560
n'importe quel nombre entre 1 et 20 ?

00:08:42.300 --> 00:08:47.880
17. Ce devrait être... 17 ?

00:08:52.560 --> 00:08:57.160
C'est difficile. Euh,
je pense que c'est le 4 de pique,

00:08:57.180 --> 00:09:02.980
mais nous allons vérifier. 17. Alors

00:09:03.000 --> 00:09:08.260
1, 2, 3, 4, 5,
6, 7, 8, 9,

00:09:08.280 --> 00:09:12.720
10, 11, 12, 13, 14,

00:09:13.140 --> 00:09:18.169
Euh, la suivante, c'est 15... en anglais.

00:09:18.189 --> 00:09:23.160
16 et 17. Et j'ai dit
4 de pique, et c'est bien le 4 de pique.

00:09:27.120 --> 00:09:32.020
Maintenant, si vous avez une bonne mémoire, vous
vous souvenez qu'au début, je vous ai parlé

00:09:32.040 --> 00:09:33.536
de Dominic O'Brien. Oui ?

00:09:33.556 --> 00:09:36.460
Et il disait qu'on pouvait
mémoriser un jeu complet en

00:09:36.480 --> 00:09:41.160
moins de deux minutes. Et c'est très
impressionnant, mais à quoi ça sert, n'est-ce pas ?

00:09:41.340 --> 00:09:46.980
Oui, à quoi ça sert ? Alors peut-être que
nous pouvons essayer quelque chose ici.

00:09:47.040 --> 00:09:49.871
Disons que nous jouons une partie.

00:09:49.891 --> 00:09:52.900
D'accord. Quatre joueurs. Et mettons ça,

00:09:52.920 --> 00:09:54.540
comme ça, un peu plus joliment ici.

00:09:55.800 --> 00:10:00.400
D'accord. Et je distribuais les cartes
sans regarder les faces, tout en vous parlant,

00:10:00.420 --> 00:10:05.380
et je distribuais très vite, et
si vous regardez ici, il n'y a pas

00:10:05.400 --> 00:10:10.000
beaucoup de cartes, alors qu'il y en a beaucoup
ici, et davantage de dos rouges ici, et des dos rouges

00:10:10.020 --> 00:10:14.260
ici, donc il n'y a aucune logique, aucun schéma dans
ce que je faisais. Sauf que j'avais mémorisé

00:10:14.280 --> 00:10:20.200
les cartes au début. Alors peut-être que j'ai
réussi à mettre tous les cœurs ici. Oui,

00:10:20.220 --> 00:10:23.040
et tous les trèfles ici.

00:10:23.820 --> 00:10:27.936
Vous voyez ? Oui. Les carreaux ? Ici ?

00:10:27.956 --> 00:10:29.440
Exactement. Et

00:10:29.460 --> 00:10:32.551
enfin, bien sûr, les piques.
Eh bien, merci, Paul.

00:10:32.571 --> 00:10:34.500
Merci beaucoup. Merci.

00:10:38.280 --> 00:10:43.900
C'est très agréable d'avoir une mémoire comme celle-ci,
parce que j'oublie beaucoup de choses dans ma

00:10:43.920 --> 00:10:46.380
vie, mais je n'oublierai pas ce soir,
alors merci encore. Merci.
