WEBVTT

00:00:16.020 --> 00:00:20.667
Also, ich heiße Vincent und
freue mich wirklich sehr, hier zu sein.

00:00:20.687 --> 00:00:21.940
Und ich bin hier, um Ihnen

00:00:21.960 --> 00:00:23.673
ein Gedächtnisexperiment zu zeigen.

00:00:23.693 --> 00:00:26.140
Aber ich brauche jemanden, der
mir hilft, also könnte ich vielleicht

00:00:26.160 --> 00:00:28.519
fragen ... ich sehe hier nicht gut ...
vielleicht, äh, Paul Gertner.

00:00:28.539 --> 00:00:30.520
Darf ich Sie bitten, nach vorn zu kommen? Einen großen

00:00:30.540 --> 00:00:31.540
Applaus für ihn.

00:00:32.580 --> 00:00:35.511
Danke. Ja, genau Sie. Richtig.

00:00:35.531 --> 00:00:38.560
Und der Grund, warum ich Sie ausgewählt habe,

00:00:38.580 --> 00:00:41.860
ist, dass ich Ihren Namen kenne, und wir alle
kennen Ihren Namen, aber Sie kennen mich nicht. Also

00:00:41.880 --> 00:00:44.877
sind Sie kein Komplize, okay? Klingt logisch.

00:00:44.897 --> 00:00:47.740
Ja. Also, Paul, wussten Sie, dass das

00:00:47.760 --> 00:00:51.880
Magischste und Unmöglichste, was ich je
gesehen habe, das Memorieren eines vollständigen

00:00:51.900 --> 00:00:55.555
Kartenspiels in weniger als zwei Minuten war?
Eigentlich sage nicht ich das.

00:00:55.575 --> 00:00:56.740
Dominic O'Brien, von dem Sie

00:00:56.760 --> 00:01:02.140
vielleicht schon gehört haben. Dominic O'Brien
konnte 1994 40 zusammengemischte Spiele

00:01:02.160 --> 00:01:04.593
memorieren. Ich werde heute Abend
keine 40 Spiele schaffen.

00:01:04.613 --> 00:01:06.280
Dafür haben wir keine Zeit, aber vielleicht

00:01:06.300 --> 00:01:11.860
reicht ein Spiel. Und wenn
Sie sich das ansehen: Das vollständige Spiel enthält

00:01:11.880 --> 00:01:14.962
52 verschiedene Symbole.
Vielleicht ist es so besser.

00:01:14.982 --> 00:01:17.500
Vielleicht können Sie es aus der Ansicht von

00:01:17.520 --> 00:01:22.300
oben sehen: 52 verschiedene Symbole,
und jedes Mal, wenn Sie mischen

00:01:22.320 --> 00:01:27.780
oder abheben, entsteht eine
andere Reihenfolge, richtig?

00:01:27.840 --> 00:01:32.800
Sie werden also unser Zeuge sein,
und ich werde das Spiel mischen, vielleicht mit mehreren

00:01:32.820 --> 00:01:33.820
Mischungen.

00:01:33.900 --> 00:01:39.300
So, dann ... so.

00:01:39.360 --> 00:01:40.360
Okay.

00:01:40.980 --> 00:01:46.060
Jetzt haben wir ein gemischtes blaues Spiel.
Aber ein Spiel ist im Vergleich zu O'Briens 40 Spielen

00:01:46.080 --> 00:01:52.060
wirklich nichts. Deshalb habe ich ein zweites
Spiel mitgebracht, ein rotes, zur Abwechslung. Und wieder

00:01:52.080 --> 00:01:57.180
52 verschiedene Symbole. Ja? Sie sind
die Augen des Publikums, also: ja.

00:01:57.240 --> 00:02:00.240
Und hier das Gleiche.

00:02:03.300 --> 00:02:07.540
So. Und ich werde die roten Karten
untereinander mischen, aber auch mit den blauen

00:02:07.560 --> 00:02:12.120
nur damit wirklich alles
völlig fair ist. Okay?

00:02:13.620 --> 00:02:19.360
Jetzt haben wir ein gemischtes rotes Spiel, ein gemischtes
blaues Spiel, und wir werden sie

00:02:19.380 --> 00:02:22.080
zusammenmischen. Das ist der schwierige Teil.

00:02:23.700 --> 00:02:29.200
So entsteht ein Superspiel aus
104 Karten, und das ist

00:02:29.220 --> 00:02:34.840
eine Menge. Jetzt muss ich versuchen, das alles
in weniger als zwei Minuten zu memorieren, und ich kann Sie dabei nicht ansehen

00:02:34.860 --> 00:02:39.820
oder mit Ihnen sprechen,
weil das sehr viel Konzentration erfordert, aber

00:02:39.840 --> 00:02:43.080
es sollte weniger als ... weniger
als zwei Minuten dauern, hoffentlich.

00:02:44.460 --> 00:02:45.900
Danke.

00:02:47.100 --> 00:02:50.896
Das ist die einzige Fingerfertigkeit,
die ich heute Abend einsetzen werde.

00:02:50.916 --> 00:02:51.916
Also, los geht's.

00:03:04.980 --> 00:03:07.020
Vielleicht in drei Minuten.

00:03:25.260 --> 00:03:31.000
Okay. Ich habe jetzt ein Bild des
Spiels im Kopf, und wir werden

00:03:31.020 --> 00:03:33.132
versuchen, damit zu spielen — und mit Ihnen.

00:03:33.152 --> 00:03:35.380
Ich drehe Ihnen den Rücken zu, damit ich weder

00:03:35.400 --> 00:03:37.072
den Bildschirm noch den Tisch sehen kann.

00:03:37.092 --> 00:03:39.460
Darf ich Sie bitten, irgendwo
eine beliebige Karte zu nehmen und

00:03:39.480 --> 00:03:42.340
sich bitte zu merken, woher Sie die Karte genommen haben,
denn wir müssen sie später wieder zurücklegen.

00:03:42.360 --> 00:03:46.420
Vielleicht merken Sie sich dazu die Karte
direkt daneben und zeigen Ihre Karte dem

00:03:46.440 --> 00:03:47.940
Publikum; das Publikum merkt sich
die Karte für Sie.

00:03:48.600 --> 00:03:54.460
Ja, fertig? Ja, okay. Haben
Sie eine Tasche an Ihrem Hemd

00:03:54.480 --> 00:03:58.824
oder an der Hose, oder ... ja? Okay, Sie
können Ihre Karte darin verstecken?

00:03:58.844 --> 00:04:00.460
Ja. Und jetzt gibt es

00:04:00.480 --> 00:04:02.707
an der Stelle, an der Sie
Ihre Karte genommen haben, eine Lücke.

00:04:02.727 --> 00:04:03.940
Vielleicht könnten Sie das

00:04:03.960 --> 00:04:07.180
Spiel ganz vorsichtig zusammenschieben, denn wenn Sie
es jetzt mischen, müssen wir wieder

00:04:07.200 --> 00:04:09.171
von vorn anfangen: Ich müsste
das ganze Spiel erneut memorieren.

00:04:09.191 --> 00:04:10.060
Dafür haben wir keine Zeit

00:04:10.080 --> 00:04:14.025
zu verlieren. Okay, vorsichtig. Können Sie
das Spiel bitte egalisieren?

00:04:14.045 --> 00:04:15.900
Ja, bitte. Ja, ich gebe Ihnen Zeit.

00:04:18.960 --> 00:04:21.717
Okay, fertig. Perfekt. Können Sie es halten?

00:04:21.737 --> 00:04:22.980
Ja? Applaus für seine Arbeit.

00:04:24.000 --> 00:04:26.382
Jetzt tut es mir sehr leid, ich
muss es wieder ausbreiten.

00:04:26.402 --> 00:04:28.120
Ich will nicht gegen Sie arbeiten.

00:04:28.140 --> 00:04:30.720
Das ist Teamarbeit, okay? Sie egalisieren
das Spiel und ich breite es aus.

00:04:33.780 --> 00:04:37.540
Jetzt ist das Spiel genau dasselbe wie
hinten in Zeitschriften, wenn man zwei

00:04:37.560 --> 00:04:40.740
Fotos mit fünf Unterschieden hat und
die Unterschiede finden muss, richtig?

00:04:40.800 --> 00:04:43.355
Nur habe ich hier 104
Elemente zu vergleichen.

00:04:43.375 --> 00:04:45.520
Ich muss also eine Stelle finden, an der

00:04:45.540 --> 00:04:48.840
eine Karte fehlt, und mich dann hoffentlich an die
Karte erinnern, die dort lag.

00:05:15.900 --> 00:05:18.760
Ich glaube, vielleicht fehlt hier eine Karte.

00:05:18.780 --> 00:05:21.480
Können Sie es von oben sehen? Ja.

00:05:21.540 --> 00:05:24.160
Äh, ich glaube ...

00:05:24.180 --> 00:05:29.460
Karo Neun?

00:05:29.520 --> 00:05:32.640
Ja? Danke.

00:05:35.700 --> 00:05:40.260
Natürlich verstehen Sie: Wenn es
ein Trick wäre, ginge es schneller, aber ...

00:05:42.120 --> 00:05:46.900
es ist keiner! Also, ja. Ich mache vielleicht noch einmal weiter,
weil einige Leute im Publikum misstrauisch sind.

00:05:46.920 --> 00:05:49.386
Und das kann ich verstehen.

00:05:49.406 --> 00:05:50.380
Wir sind alle Zauberkünstler, also

00:05:50.400 --> 00:05:53.980
könnte ich vielleicht irgendwie wissen, welche Karte
Sie berührt haben, und dann müsste ich nicht

00:05:54.000 --> 00:05:55.643
das ganze Spiel memorieren, richtig?

00:05:55.663 --> 00:05:57.520
Aber wir versuchen es jetzt
auf eine Weise, die

00:05:57.540 --> 00:06:00.580
diese Möglichkeit ausschließt. Ich breite es also noch einmal
aus, damit Sie alle

00:06:00.600 --> 00:06:03.840
Karten sehen können. Und für den nächsten Teil bitte ich
Sie, die Karte nicht zu berühren. Okay?

00:06:03.900 --> 00:06:05.426
Was auch passiert: Sie berühren sie nicht.

00:06:05.446 --> 00:06:07.180
Sie zeigen nicht einmal
auf die Karte. Okay. Also

00:06:07.200 --> 00:06:09.254
ich schaue nicht hin und Sie berühren nichts.

00:06:09.274 --> 00:06:11.400
Können Sie irgendeine Karte im Spiel ansehen?

00:06:11.520 --> 00:06:15.460
Okay? Gleich nennen Sie mir
die Karte, und ich werde versuchen,

00:06:15.480 --> 00:06:17.849
Ihnen die Karte zu nennen,
die direkt daneben liegt, okay?

00:06:17.869 --> 00:06:19.360
Das kann nur mit dem Gedächtnis funktionieren,

00:06:19.380 --> 00:06:22.600
denn wir haben die Spiele gemischt, dann miteinander,
jetzt schaue ich nicht hin und Sie

00:06:22.620 --> 00:06:24.028
berühren nichts — also ist es unmöglich.

00:06:24.048 --> 00:06:26.460
Können Sie mir die Karte nennen? Herz Acht.

00:06:26.520 --> 00:06:27.520
Herz Acht.

00:06:27.840 --> 00:06:31.014
Sie liegt neben Pik Drei.

00:06:31.034 --> 00:06:32.580
Das stimmt.

00:06:33.420 --> 00:06:34.860
Ja.

00:06:36.240 --> 00:06:38.830
Die war leicht, ganz am Anfang.

00:06:38.850 --> 00:06:41.460
Oh ja, sehr leicht. Aber danke.

00:06:41.520 --> 00:06:46.300
Für den nächsten Trick ... Für den nächsten Teil
nehmen wir nicht das ganze Spiel, denn

00:06:46.320 --> 00:06:51.960
das war zu viel. Also vielleicht
etwa ein Viertel des Spiels.

00:06:52.020 --> 00:06:57.720
So. Okay. Und ich werde Ihnen
die Karten zum Anschauen geben, okay?

00:06:57.780 --> 00:07:00.797
Sie dürfen sie auf dem Tisch
ausbreiten.

00:07:00.817 --> 00:07:03.340
Okay. Und Ihre Aufgabe ist, darauf zu achten, dass ich

00:07:03.360 --> 00:07:08.860
keinen Fehler mache. Also wieder: Ich
schaue nicht hin, und seien Sie nicht nett zu mir, wenn ich mich irre,

00:07:08.880 --> 00:07:12.820
sagen Sie es mir, okay? Ich werde versuchen,
das Spiel von oben nach unten aufzusagen — nicht das ganze

00:07:12.840 --> 00:07:14.834
Spiel, nur die Karten auf dem Tisch.

00:07:14.854 --> 00:07:17.500
Und wenn ich einen Fehler mache,
sagen Sie es einfach. Also, es

00:07:17.520 --> 00:07:23.440
beginnt mit Karo Sechs, dann Kreuz Drei,
Karo Drei, Karo Vier, Herz Neun,

00:07:23.460 --> 00:07:29.380
Herz König, Pik Bube,
Karo Ass, Kreuz Acht, Kreuz Sechs,

00:07:29.400 --> 00:07:35.020
Karo Fünf, Herz Zehn,
Kreuz Dame, Kreuz Sieben, Karo Sieben,

00:07:35.040 --> 00:07:39.460
Kreuz Vier, Pik Vier, Kreuz Zwei.

00:07:39.480 --> 00:07:43.800
Kreuz Dame, Herz Acht, Pik Drei ...

00:07:44.940 --> 00:07:45.940
Oh, Entschuldigung.

00:07:46.140 --> 00:07:47.940
Verzeihung.

00:07:49.260 --> 00:07:53.920
Ich habe bei Kreuz Dame aufgehört, aber danach
kommen Herz Acht und Pik Drei, und

00:07:53.940 --> 00:07:56.120
so geht das Spiel weiter, aber
wir haben keine Zeit.

00:07:56.140 --> 00:07:57.240
Also höre ich hier auf.

00:07:58.140 --> 00:08:04.140
Jetzt wissen wir, dass ich das ganze
Spiel kenne. Nehmen wir das Alphabet: A, B, C, D.

00:08:04.200 --> 00:08:09.100
Wenn ich aber wissen möchte, welcher der 7. Buchstabe
im Alphabet ist, weiß ich das nicht sofort.

00:08:09.120 --> 00:08:11.992
Ich muss erst
A, B, C, D, E, F, G durchgehen.

00:08:12.012 --> 00:08:15.100
Und dann weiß ich, dass
G der 7. Buchstabe im

00:08:15.120 --> 00:08:17.187
Alphabet ist. Hier funktioniert das nicht.

00:08:17.207 --> 00:08:20.620
Denn wenn Sie wissen möchten,
welche die 73. Karte im Spiel ist,

00:08:20.640 --> 00:08:23.088
müssten wir das gesamte Spiel
bis zur 73. Karte aufsagen.

00:08:23.107 --> 00:08:24.820
Das würde zu lange dauern. Also habe ich

00:08:24.840 --> 00:08:26.415
das gesamte Spiel memoriert.

00:08:26.435 --> 00:08:28.480
Aber zusätzlich habe ich auch alle
Positionen jeder einzelnen

00:08:28.500 --> 00:08:31.630
Karte memoriert. Okay, das macht es viel einfacher
für das, was wir jetzt machen.

00:08:31.650 --> 00:08:32.980
Also, ja, ja, ich versichere

00:08:33.000 --> 00:08:36.968
Ihnen das. Jetzt haben wir
5, 10, 15 und 20 Karten.

00:08:36.988 --> 00:08:38.740
Darf ich Sie also um

00:08:38.760 --> 00:08:40.560
irgendeine Zahl zwischen 1 und 20 bitten?

00:08:42.300 --> 00:08:47.880
17. Das müsste ... 17 sein?

00:08:52.560 --> 00:08:57.160
Das ist schwierig. Äh,
ich glaube, es ist Pik Vier,

00:08:57.180 --> 00:09:02.980
aber wir überprüfen es. 17. Also

00:09:03.000 --> 00:09:08.260
1, 2, 3, 4, 5,
6, 7, 8, 9,

00:09:08.280 --> 00:09:12.720
10, 11, 12, 13, 14,

00:09:13.140 --> 00:09:18.169
Äh, die nächste ist 15 ... auf Englisch.

00:09:18.189 --> 00:09:23.160
16 und 17. Und ich sagte
Pik Vier, und es ist Pik Vier.

00:09:27.120 --> 00:09:32.020
Wenn Sie ein gutes Gedächtnis haben, erinnern Sie
sich jetzt daran, dass ich Ihnen am Anfang

00:09:32.040 --> 00:09:33.536
von Dominic O'Brien erzählt habe. Ja?

00:09:33.556 --> 00:09:36.460
Und er sagte, man könne
ein vollständiges Spiel in

00:09:36.480 --> 00:09:41.160
weniger als zwei Minuten memorieren. Das ist sehr
beeindruckend, aber wozu soll das gut sein, richtig?

00:09:41.340 --> 00:09:46.980
Ja, wozu? Also vielleicht
können wir hier etwas ausprobieren.

00:09:47.040 --> 00:09:49.871
Nehmen wir an, wir spielen eine Partie.

00:09:49.891 --> 00:09:52.900
Okay. Vier Spieler. Und machen wir das

00:09:52.920 --> 00:09:54.540
so, ein bisschen hübscher hier.

00:09:55.800 --> 00:10:00.400
Okay. Ich habe die Karten ausgeteilt,
ohne ihre Bildseiten anzusehen, und dabei mit Ihnen gesprochen,

00:10:00.420 --> 00:10:05.380
und ich habe sehr schnell gegeben. Wenn
Sie hier hinschauen, liegen da nicht so

00:10:05.400 --> 00:10:10.000
viele Karten, hier dagegen sehr viele,
hier mehr rote Rückseiten und hier rote Rückseiten,

00:10:10.020 --> 00:10:14.260
also gibt es keinerlei Logik, kein Muster in
dem, was ich getan habe. Außer dass ich

00:10:14.280 --> 00:10:20.200
die Karten am Anfang memoriert habe. Vielleicht konnte ich also
alle Herzen hierhin legen. Ja,

00:10:20.220 --> 00:10:23.040
und alle Kreuze hierhin.

00:10:23.820 --> 00:10:27.936
Sehen Sie? Ja. Karo? Hier?

00:10:27.956 --> 00:10:29.440
Genau. Und

00:10:29.460 --> 00:10:32.551
zum Schluss natürlich Pik.
Vielen Dank, Paul.

00:10:32.571 --> 00:10:34.500
Vielen Dank. Danke.

00:10:38.280 --> 00:10:43.900
Es ist sehr schön, so ein Gedächtnis zu haben,
denn ich vergesse in meinem

00:10:43.920 --> 00:10:46.380
Leben sehr vieles, aber diesen Abend werde ich nicht vergessen.
Also nochmals vielen Dank. Danke.
